Hallo an alle! Es ist Zeit für einen weiteren Artikel zur Arenaleiter-Herausforderung!

Das GLC-Format

Dieses interessante Format macht nicht weniger Spaß und ist aufregend als zu der Zeit, als ich zum ersten Mal darüber geschrieben habe. Wenn Sie also nicht wissen, wovon ich spreche, sehen Sie sich meine an Vorheriger Artikel über das Format!

Es werden immer noch Turniere mit diesem Format veranstaltet und es besteht ein gewisses Interesse in der Online-Community daran, also dachte ich, ich schreibe einen weiteren Artikel darüber.

Während mein letztes eher eine Einführung in das neue Format war, werde ich mich heute speziell mit zwei Decks befassen.

Die beiden Decks sind meiner Meinung nach die stärksten im Format und ehrlich gesagt ziemlich kaputt: Colorless Control und Amazing Rare Kyogre.

Lassen Sie uns darauf eingehen!

Farblose Kontrolle

Spielen des Decks

Kontrolle als Archetyp profitiert stark von der Singleton-Regel, obwohl die Monotypie-Regel sie auf Farblos beschränkt. Kein anderer Typ hat die Optionen und Werkzeuge wie Colorless, obwohl mir der Gedanke gekommen ist, Kontrollvarianten vom Typ Lightning oder Psychic auszuprobieren. Jedenfalls ist dieses Deck kaputt. Es funktioniert fast genauso wie die Pidgeotto Control-Deck, das in früheren Standardformaten erfolgreich war. Wenn Sie mit dieser Strategie nicht vertraut sind, kann sie zunächst verwirrend und kompliziert aussehen, da Sie im Grunde ein völlig anderes Spiel spielen. Wie die meisten GLC-Decks, mit denen ich gespielt habe, habe ich dieses mit etwas Hilfe von meinem Freund Chip gebaut.

Das Ziel des Decks ist es, Ihren Gegner aus dem Spiel auszuschließen – dies wird erreicht, indem Sie Turbo durch das Deck ziehen, sodass Sie keine Karten mehr haben, und dann verwenden Oranguru’s Resource Management, um sicherzustellen, dass Sie in der nächsten Runde genau das bekommen, was Sie wollen. Ihr Ziel ist es, die Hand Ihres Gegners wegzunehmen, und dieses Deck kann auch verketten Hex Maniac wenn benötigt. Die meisten Decks haben ein Unterstützungs-Pokémon zum Ziehen, wie z Oktillerie, Zebstrika, Musharnausw., also wird Hex Maniac benötigt, um diese Decks von Hand zu sperren.

Sobald Sie den größten Teil Ihres Decks durchgespielt haben, müssen Sie damit beginnen, die Handlock-Kombination zwischen Ihrer eigenen Hand und Ihrem Deck zusammenzusetzen. Die Kombikarten bestehen aus Die Strategie von Lt. SurgeHex-Maniac, Delinquent, Gegenfänger, Chip-Chip-Eispickel, Stempel zurücksetzenund manchmal Galar-Mine. Sobald Sie Ihren Gegner mit all diesen gleichzeitig getroffen haben, sind sie vollständig gesperrt und können nie wieder ins Spiel zurückkehren. Je nach Situation benötigen Sie jedoch nicht alle diese Karten auf einmal. Das mag nach viel verlangt erscheinen, aber dieses Deck kann und wird konsequent den Lock finden, um es gegen den Gegner durchzusetzen, und es gibt viel Zeit, das Deck zu durchsuchen und diese Combo zu finden, da das Format langsam ist und Sie es auch haben viele Hinhaltekarten.

Sobald Ihr Gegner gesperrt ist, verwenden Sie Orangurus Ressourcenmanagement, um sich zu erholen Scoop-up-Netz und Chip-Chip-Eispickel in jeder Runde. Mit Scoop Up Net können Sie verwenden Delcatty’s Fähigkeit in jeder Runde, wodurch normalerweise eine Kombination aus Hex Maniac, Lt. Surge’s Strategy, Bellelba und Brycen-ManUnd Klumpen. Auf diese Weise können Sie Hex Maniac in jeder Runde verwenden, und in einigen Runden haben Sie die Möglichkeit, auch einen zweiten Unterstützer einzusetzen, bei dem es sich normalerweise um Bellelba und Brycen-Man handelt. Die dritte Karte, die Sie aus der Ressourcenverwaltung wiederherstellen, ist normalerweise Trickschaufel oder VS Sucher.

An diesem Punkt werden Sie Trick Shovel in jeder Runde verwenden. Wenn die oberste Karte des Gegners eine Karte ist, die ihm hilft, der Sperre zu entkommen, wie z. B. ein Zieh-Unterstützer, werfen Sie sie ab. Wenn die oberste Karte des Gegners nutzlos ist, wie ein Pokémon, lass es. Nur wenn Sie die oberste Karte ablegen, müssen Sie Chip-Chip Ice Axe verwenden. Sehen Sie sich mit der Chip-Chip-Eisaxt ihre drei besten Karten an und wählen Sie die nutzloseste aus, die sie haben können.

Wenn die obersten vier Karten des Gegners alle nützlich sind, können sie der Sperre möglicherweise vorübergehend entkommen, dies ist jedoch ein unglaublich seltenes Ereignis. Wenn Sie diese Möglichkeit vermeiden möchten, schließen Sie ein Wanderer in Ihrer Liste – angesichts der Seltenheit des Vorkommens und der Geschwindigkeit, mit der Sie den Gegner mahlen können, fand ich Hiker unnötig, aber wenn Sie risikoscheu sind, haben Sie die Möglichkeit, es aufzunehmen. Selbst wenn sie der Sperre vorübergehend entkommen können, gewinnen sie nicht automatisch, da Sie sie normalerweise sperren können, solange sie nur noch zwei oder drei Preiskarten übrig haben. Dank der Chip-Chip-Eisaxt wissen Sie außerdem im Voraus, was sie ziehen werden, und können Ihr Ressourcenmanagement entsprechend planen.

Aufgrund der Mühleneffekte von Trick Shovel und Bellelba und Brycen-Man gewinnen Sie das Spiel, wenn der Gegner sieben Karten in seinem Deck erreicht, da Sie alle auf einmal ablegen können. Um es einfach auszudrücken, die Gewinnbedingung dieses Decks besteht darin, den Gegner auf sieben Karten im Deck zu bringen. Die Strategie von Lt. Surge erlaubt zwei Verwendungen von Bellelba und Brycen-Man, aber das werden Sie erst ganz am Ende des Spiels tun.


Damit endet der öffentliche Teil dieses Artikels.

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